Já houve demissões, batidas de carro, términos de namoros,
tropeços, tumultos, brigas e até uma morte acidental. O vício que mora dentro
de um jogo para celular é apontado como o causador de tudo isso. Trata-se do
“Pokémon Go”, game em que os jogadores devem se deslocar fisicamente para
capturar os monstrinhos.
Ele provoca euforia em toda parte onde é lançado, e divide
a opinião de especialistas.
“As regiões cerebrais em que as drogas atuam são as mesmas
em que o jogo atua. É a expressão máxima de uma nova droga, consome a
energia, horários produtivos, contribui para um isolamento social e causa
alienação — preocupa-se o psiquiatra do Instituto de Psiquiatria do Hospital
das Clínicas da USP, Rodrigo Fonseca Martins Leite, que diz que os efeitos
dependem de cada um: “Como toda droga, tem aqueles que não se viciam, mas os
efeitos podem ser muito nocivos para alguns.”
O médico diz que uma das explicações para o vício no game é
sua atmosfera de desafio. “Você tem que capturar os pokémons e isso ativa a
fase pré-histórica do homem, do seu instinto caçador”, explica Rodrigo, que acrescenta que a outra
razão está ligada à recompensa do prazer do jogo.
Quando o game deixa de ser uma diversão e se transforma em
“jogo patológico” (isto é, vício em jogar), os sintomas são: abandonar outras
atividades de interesse; inquietude ou irritabilidade quando para de jogar;
mentir para familiares para esconder o envolvimento com o jogo; e isolamento
social. Principalmente quando se trata de adolescentes, amigos e familiares
devem ficar atentos.
“É muito comum que pessoas que já estão em estado
compulsivo não percebam isto ou neguem a gravidade da situação”, explica a
psicóloga Joyce Goulart Magalhães.
O tratamento para esse vício, dizem os especialistas, já é
previsto pela literatura médica: terapia cognitivo comportamental e grupos de
apoio, além de, em alguns casos, uso de medicamentos como antidepressivos.
QUANDO O JOGO É BENÉFICO
Já a especialista em comportamento do usuário web, Patrícia
Andrade Ladeira, é otimista em relação ao game: ele pode combater o
sedentarismo e até estimular relações sociais.
“O bom desse jogo é que ele desenvolve uma parte sensorial
do cérebro. Embora esteja mergulhado numa realidade aumentada, você vai para
a rua, começa a interagir com outras pessoas que nem são seus amigos.
Como o EXTRA mostrou anteriormente, um hospital infantil de
Michigan, nos Estados Unidos, apresentou “Pokémon Go” às crianças e conseguiu
dois grandes feitos: os pacientes saíram de seus leitos e interagiram entre
si, segundo o jornal “USA Today”.
“O jogo pode ter esse potencial antidepressivo, a
tecnologia ajuda a fazer amizades. Assim como teve um efeito positivo no
hospital, também pode ser usado de forma positiva no dia a dia”, acredita
Patrícia. “As pessoas ainda tem muito preconceito com as tecnologias. Dizem que
a criança não brinca mais de bola na rua. Mas é preciso entender que elas
nasceram na tecnologia. A linguagem delas é essa.”
|
Jam
okazis maldungoj, aŭtofrapiĝoj, ĉesoj de koramikecoj, stumbloj, tumultoj,
disputoj kaj eĉ unu akcidenta morto. La trouzeco, kiu estas en iu ludo por poŝtelefono,
estas taksata kiel la kaŭzanto de ĉio tio. Temas pri “Pokémon Go” (eble
esperante, POKEMONGOO), la lud-aplikaĵo, per kiu la ludantoj devas delokiĝi
fizike, por kapti monstretojn.
Ĝi
pasie disvastiĝas ĉie, kie ĝi estas lanĉita, kaj malsamigas la opiniojn de la
fakuloj.
“La
cerbaj regionoj, kie la drogoj aktiviĝas, estas la samaj, kie la ludo
funkcias. Ĝi estas la pleja manifestiĝo de iu nova drogaĉo. Ĝi konsumadas
energion kaj laborhorojn, kontribuas al la socia izoliĝo kaj kaŭzas alienecon”,
asertas la psikiatro de la Instituto pri Psikiatrio de la Hospitalo de la
Klinikoj de USP (en San-Paŭlo, Brazilo), Rodrigo Fonseca Martins Leite, kiu
diras, ke ĝiaj efikoj dependas de ĉiu ludanto: “Same kiel pri ĉia drogo, estas
homoj, kiuj ne trouzadas ĝin, sed ĝiaj efikoj povas esti tre malutilaj al
kelkiuj.”
Tiu
menskuracisto diris, ke unu el la kialoj pri la trouzado de la ludo estas ĝia
defiiga trajto. “Oni devas kapti la nomatajn pokemonojn (fikciajn monstretajn
kreitaĵojn de la japana videoludkompanio The
Pokémon Company), kaj tio aktivigas la prahistorian memoron de la homo,
de ĝia ĉasa instinkto”, eksplikis Rodrigo, kiu aldonis, ke la alia kialo
estas asociita al la efika plezuro de la ludo.
Kiam
la ludo lasas esti distraĵo kaj ŝanĝiĝas en “patologian ludon” (tio estas, en
la troemon ludi), tiam la simptomoj estas: forlasi aliajn interesajn aktivaĵojn;
malkvietiĝi aŭ koleriĝi dum la neludado; mensogi al la familio, ke oni ne tro
uzadas la ludon; kaj izoliĝi socie. Ĉefe kiam temas pri adoleskantoj, la
amikoj kaj familianoj devas atenti pri ili.
“Estas
tre ordinare, ke homoj, kiuj jam estas en impetema stato, ne perceptas tion,
aŭ neas la gravecon de la situacio”, klarigas la brazila psikologino Joyce
Goulart Magalhães.
La
kuraco de tiu pokemonomanio, laŭ la specialistoj, jam estas preskribita de la
medicina literaturo: kogna-konduta terapio kaj grupoj de apogo, krom, ĉe
kelkaj kazoj, la uzo de medikamentoj, kiel kontraŭdeprimiloj.
PRI
LA UTILECO DE LA LUDO
Siavice,
la specialistino pri kondutoj de la ret-uzantoj, Patrícia Andrade Ladeira,
estas optimisma pri tiu ludo: laŭ ŝi, ĝi povas preventi la sidemon kaj eĉ estigi
sociajn interrilatojn.
“La
bono de tiu ludo estas tio, ke ĝi disvolvas unu sensoran areon de la cerbo.
Kvankam celante la nomatan ‘transgrandigitan (aŭ ekspansiintan) realaĵon’, oni foriras al la stratoj kaj komencas
interagi kun aliaj homoj, kiuj eble eĉ ne estas liaj amikoj.
Kiel
la brazila revuo EXTRA disanoncis antaŭe, unu pediatria hospitalo de Miĉigano,
en Usono, prezentis “Pokémon Go” al la infanoj kaj tiam ĝi sukcesigis du
grandajn atingojn: la pacientoj delokiĝis de siaj litoj kaj interagis inter
si, laŭ la ĵurnalo “USA Today”.
“Pokemonogoo
havas tiun kontraŭdepriman povon. La teknologio povas helpi ekhavi amikojn. Same
kiel ĝi havis pozitivan efikon en la infanhospitalo, ĝi povas ankaŭ esti
utiligata pozitive en la ĉiutago”, kredas Patrícia. “La homoj ankoraŭ estas tre antaŭjuĝemaj pri
la teknikaĵoj. Oni diras, ke la infanoj ne plu ludas per pilko sur la strato.
Sed tamen estas necese kompreni, ke
ili naskiĝis ene de la teknikologia mondo. Ili bazas sian vivesprimadon en ĝi.
|